认知图谱

ChatGPT 会话 · 2025.09 – 2026.10

先造世界,后造系统

298 篇对话、1,260 万字正文,审读出 4,128 条有出处的主张,归成 13 个模块。前五个月的 59 个来源里,57 个在搭世界观、研究叙事、写小说;2026 年 3 月起,AI 工程、游戏、历史与投研陆续进来,写作没有停,只是不再独占。

每个点是一篇对话或页面,点越大,审读出的主张越多。悬停看标题,点击进入所属模块并展开那篇会话;点左侧模块名进入模块页。

模块关系

方法与材料在模块之间怎么流动

箭头表示一个模块的方法或材料被另一个模块直接使用,依据是会话中的明确衔接,不是相关性推测。AI 工程方法是后期的枢纽:它被迁移进小说系统、游戏研发和组织转型。

13 个模块之间的方法与材料流向 创作、游戏与视觉、AI 工程、知识与现实四个家族共 13 个模块;世界观与叙事方法流向小说作品,AI 工程方法流向小说系统、游戏研发与组织转型,研究方法流向历史与金融,历史人物流向美术。 创作 游戏与视觉 AI 工程 知识与现实 叙事方法与网文研究M02 世界观引擎与万界设定M01 小说作品与长篇企划M04 AI小说创作系统M03 游戏设计与研发架构M05 美术与视觉资产M06 AI工具与开发环境M08 AI工程方法与任务治理M07 · 枢纽 研究方法与信息采集M09 工作、产品与组织M12 历史、人物与文化知识M10 金融投研与策略M11 认知、个人系统与生活M13
主要衔接:世界观设定与叙事方法进入具体作品;世界观检查域属于小说系统;AI 编程体系被迁移到小说创作、游戏研发与研发部门转型(加粗箭头);美术为游戏供素材,历史人物进入立绘;研究方法服务历史数据源与投研。点击模块进入详情。

全部模块

四个家族,十三个模块

每个模块页包含:核心流程图、核心逻辑、结构图、演进、可复用与不能断言的边界、交互大图,以及该模块全部会话与主张。小柱是该模块按月的对话数。

怎么读

这份图谱是什么,不是什么

每句话都能回到出处

模块页里的编号是审读主张,点开看原文、适用条件与来源会话;在仓库根目录运行 python tools/kb.py claim <编号> 可看到消息级锚点。

保留原有性质

虚构设定、当时的设计提案、对话中自报的运行结果和未核实的外部数字,都保持原性质,不因“最新”或“自称最佳”升级为事实或已验证效果。

和知识正文的分工

图谱按会话主题分模块,回答“这一块想清楚了什么”;知识/ 下的综述按跨主题的问题组织。小说正文类附件与图片仍按此前约定暂缓,不在本图谱的完成范围内。