认知图谱

创作 · 模块

M01世界观引擎与万界设定

散落在创世提示词、OLE、WUS、时空管理局和多版引擎里的设计,反复收敛到同一套建模纪律:原型与实例、来源与改编分层登记,对象有稳定身份,规则写明作用域与代价,未知和争议有状态。生成的设定先当候选,经校验与作者采纳才进入正典;那些宏大宇宙本身只是虚构设定。

核心流程

从题材输入到可用世界设定

上排定界与建模,下排校验与入库,底部是写作取用后回到校验门的回路。这是 2026 年 Schema、副本数据库和创作 OS 审读后收敛的形态;2025 年那份全题材母模板始终没有交付可校验的实物。

从题材输入到可用世界设定的主流程 题材与来源先冻结范围、分层登记,再精炼世界核心、建立实体与断言;经校验门和作者采纳进入正典与版本库,写作取用后产生的生成稿作为候选重新经过校验门。 定界与建模 校验与入库 写作回路 通过 返修 写作取用 差分提交 题材与来源 作品·神话史料·原创构想 冻结范围 来源·版本·截止·纳入排除 分层登记 来源事实·推断·改编·数值 精炼世界核心 命题·规则代价·制度·历史 实体与断言 稳定ID·版本·证据·未知态 校验门 引用闭合·字段状态·缺口 作者采纳 进正典·留异本·放外典 正典与版本库 差分·回滚·派生读视图 生成候选 场景正文·状态增量 生成稿先当候选,不直接改写正典 外部输入 处理步骤 建模核心 判定关口 版本存储 待定候选 返修回流
人工修改与生成稿走同一个校验门和采纳关口 这条顺序由后期多篇会话的环节组合排出,没有单篇会话完整给出全流程。出处:C002-047-01、S-0201、C002-051-02、C000-096-03、S-0202、C002-047-03、C000-022-12、C002-051-10、C002-051-13

核心逻辑

七条反复收敛的建模纪律

原型与实例、来源与改编分开登记

跨作品设定最常见的错误,是把不同层的东西写成同一个事实。从创世 YAML 的原型继承,到角色 Schema 的“概念实体/出场实例/演绎”,再到副本数据库的“来源事实/推断/改编设计/数值平衡”,同一种分层反复出现:原作单元和可玩副本是两个对象,生成的图谱和副本不能反过来证明原始设定。

分层只决定内容放在哪一层,不保证内容正确;同名异体、异名同体仍要逐条消歧。

实体身份与版本身份分开,引用必须能解析

对象要被跨系统引用,先要有不随版本变化的实体 ID,再另记版本、时间线和实例。把版本写进 URN,每一版都会变成新身份;只靠名字,又会把同名异物合并。时空管理局多次重复生成同一组织、成员清单随回答漂移,就是缺少唯一实体清单的后果。后期规则是:内部引用必须解析,外部对象写明命名空间。

命名格式不会自动唯一;唯一性、别名与迁移要靠实现和校验器保证。

每条规则写明作用域、优先级与代价

规则要能影响人物行动,就得写出输入、过程、输出、副作用、代价、限制和适用域;冲突按全域、领域、本地、对象分层声明优先级和豁免。跨世界交互先逐项列出时间、能量单位、身份位格等适配项,未知交互先禁用或交作者定义,不让冲突设定暗中混用。冲突和反派从规则缝隙里长出来,而不是另外硬加。

写出因果闭环不等于因果成立;同优先级、合法例外和裁决责任仍要逐案写明。

复杂度来自规则传递的后果,只深化改变选择的部分

72 个世界观检查域被用户嫌过重,压成世界命题、因果规则与代价、有效时空物质、人群资源制度、历史冲突变化、主体日常认知六个核心,媒介转译与连续性治理另作两层。维度表是检查词典,不是自然常数:只深化会改变角色选择、冲突、空间或玩家行为的差异,其余写接口、延后或继承类型默认。纪元史同理,写成“上一纪遗留矛盾→制度发明→新副作用”。

六核心是那一次的综合框架,不是通用最优维数;3—2—1、70/20 之类配比未校准。

状态变化按“前状态+变化→后状态”记账,生成稿先当候选

事件、成长和场景都记前状态、变化与后状态,事后能回看人物为什么改变。模型生成的正文和状态增量不直接改写真源:先成为候选,经差分和作者确认再合并;草案与正典分开,修订正典留下变更轨迹。原文保持不可变,假设分支隔离,修改有版本、可回滚。

这些停在设计稿与伪码层面;正文与状态原子提交只证明两者一致,不证明文学质量。

未知、争议和异说要有状态,“全部”要有分母

证据不足标 unknown,不用模型印象或 0 补数;不适用要写理由;多源冲突作为带证据的断言并存,并存的起源和纪年冲突保留为异说与待裁项。字段存在、有值、证据闭合、人工接受、范围穷尽各记一个状态。说“收齐全部”之前,先冻结来源、语言、时期、媒介与截止日期,并记录纳入和排除。

状态字段只让缺口可见;生成器自动打上的 accepted、100% 标签不等于人工终审。

战力是带条件的多轴投影,不是跨作品通天尺

WUS 以能量、存在、影响范围三主轴加法则、信息、科技、叙事辅轴,配合证据抽取、稳定战绩与一次性爆发分列、分期存档和人工复核。公式本身暴露了问题:几何均值遇零轴归零,截断把高分压平,整数分桶留出空档,样例分数与公布的公式对不上。后期把四十境和 WUS 降为局部词库与兼容投影,能力声明绑定版本、形态、装备与场景,并保留不可比和非传递克制。

所有轴值、阈值与锚点都未校准,不能当跨作品的客观战力或排名。

结构

事实分层:四层单向派生

换个视角看同一套逻辑。自下而上:原文不可变,断言可争议,正典世界模型有版本,派生层只读。上层产物要改变下层,只能作为候选经作者采纳。

世界设定的四层事实分层与单向派生 原文与来源不可变;断言层承载带证据的主张和未决状态;正典世界模型分概念实体、出场实例与规则状态;派生层的读视图和生成稿只读,回写须经作者采纳。 派生投影 · 只读 正典世界模型 · 有版本 断言层 · 可争议 原文与来源 · 不可变 抽取并带出处 绑定版本 证据不足 实例化 派生 只读投影 回写只作候选 差分确认 读视图与投影 图谱·页面·战力投影 改编与生成 副本模板·场景正文 概念实体 稳定ID·别名·跨版本身份 出场实例 作品×版本×时间线 规则与状态 作用域·代价·时点状态 未决与异说 未知·不适用·争议·待裁 主张断言 类型值·有效期·证据关系 原文与来源 版本·定位·冻结分母 作者采纳 候选→差分→确认 派生层只读,回写须经采纳 “全部”须绑定冻结分母 世界对象 未决状态 版本化实例 采纳关口 不可变来源 候选回写
出场实例按作品×版本×时间线寻址,概念实体只承载跨版本身份 出处:C000-096-02、C000-096-03、S-0201、C002-040-01、C002-051-10、C002-051-11、C000-023-02

演进

从全能母模板到可校验的分层数据

  1. 2025.09.24 – 2025.10.13

    全能母模板与 OLE 引擎:想一次覆盖所有题材

    创世 YAML 要求让创作者、AI 与代码共读,覆盖各种媒介与神话宗教历史;助手把交付扩成 README、YAML、JSON Schema、SQL 等多件套,并融合 39954 字符的参考 YAML。万界逻辑引擎(OLE)从五层分工膨胀到十五维,WUS 从八属性改成三主轴四辅轴。留下的可用部分是原型与实例分层、规则作用域与代价、证据抽取→评分→复核;多件套实物、校验工具和“已生成”的导出文件都没有出现在正文里。

    代表会话:创作:创世yaml提示词、创作:万界逻辑引擎设计、创作:万界通用武力值(WUS)评分手册

  2. 2025.10.29 – 2025.11.06

    时空管理局宇宙膨胀:组织数漂移暴露身份问题

    时空管理局(TMB)从六型构想扩到二十多个组织、十余个纪元、三十余份附录和终局蓝图,全部是虚构设定。同一组织出现多套起源、隶属和缩写,成员范围在 20、26、27、29 之间变化,用户两次指出已经生成过。方法上的教训是按唯一实体 ID 和完成稿推进,并存起源保留为异说,而不是按篇号或总数推进。

    代表会话:时空管理局构思、时空管理局关系解析、万界历史年表分析、时空管理局判定

  3. 2025.11.16 – 2025.11.19

    五件套逐版融合:职责、真源与状态增量成形

    用户把 OGE、Genesis、WUS、作者 OS、OLE、时空管理局等逐版融合成创世、角色、叙事、主世界观、组织设定五件套。成形的是职责映射(律法管约束,OLE 与 WUS 管坐标与力量,作者 OS 管运营)、IP 圣经单一真源、统一 URN 身份、模块注册表和场景状态增量。每版都自称“不减核心、无损融合”,审读却发现同一字母在不同稿中改了含义,早版内容也没有逐项重列。

    代表会话:结构化输出分析、1、创世引擎、2、角色引擎、3、叙事引擎、4、主世界观、5、组织设定

  4. 2025.12.23 – 2026.02.25

    回到创作路线:纪元因果链与成长规格

    宏大世界观作品先提出 Core/Lore/Runtime/Narrative 分离和 draft/canon/deprecated 登记,用户随即明确先走创作路线、暂缓工程化,此后按“输入矛盾→制度发明→新副作用”逐纪元重写一部虚构的中国神话宇宙史。终极提示词提出用来源层与改编层分开处理同名异体、异名同体;境界体系改成 40 境×4 段,并把高代价撤离与真死分开。

    代表会话:宏大世界观作品、终极世界观生成提示词、境界体系转换markdown

  5. 2026.03.19 – 2026.08.26

    可校验的 Schema 与副本数据库

    世界观 Schema 与通用角色 Schema 转向关系库:概念实体、出场实例与演绎分开,主张存成带版本、有效时间和支持/反驳证据的断言。万界副本数据库冻结来源域,分层存放断言,显式标出未知,WUS 记双值,并用暂存→验证→原子晋升做增量批次。对该站点的审读同时发现生成器默认 accepted/0.9、字段闭合直接置 1,说明结构闭合不等于证据充分。

    代表会话:世界观Schema设计、通用角色schema体系、OLE组织结构、设计万界副本数据库、万界副本数据库(站点)

  6. 2026.09.01 – 2026.09.02

    精炼核心:旧尺度降为局部词库

    W72 世界观检查域被用户嫌过重,压成六个核心加媒介转译、连续性治理两层;角色能力本体 UCCO v2 把四十境与 WUS 降为局部词库和兼容投影。创作 OS 候选把宪章、规则、人物认知、因果 DAG、场景合同与正典事件溯源串成一条链,并主张先用短章段验证单章闭环,再谈长篇自治。

    代表会话:世界观|设计小说世界观、小说系统|分支 · 设计小说世界观、世界观|扩展万界角色体系

边界

能拿走的方法与不能当真的断言

可以直接复用

  • 概念实体、出场实例、改编方案、副本模板分对象存放;来源事实、带前提的推断、改编设计与数值平衡分层登记,派生物不反向成为来源事实。
  • 稳定实体 ID 与版本身份分开;内部引用必须解析,外部对象写明命名空间,缺失对象不能写成字符串混过校验。
  • 规则写明输入、代价、限制、适用域和冲突优先级;跨世界的未知交互先禁用,或交作者定义。
  • 未知不填 0,不适用写理由;字段存在、有值、证据闭合、人工接受与范围穷尽分开记状态。
  • 生成内容先作候选,差分后由作者采纳;草案与正典分开,修订留轨迹、可回滚。
  • 能力声明绑定作品版本、形态、状态、装备和场景,排名由写明的规则派生,保留不可比与克制关系。
  • 只深化会改变选择、冲突或玩家行为的差异,其余写接口或继承类型默认。

不能据此断言

  • OLE、时空管理局及其二十多个组织、各纪元史、各种守恒律与微分式都是虚构设定;变量没有单位和可复算算法,不是物理、意识或社会科学结论。
  • “全知”“100% 符合设定”“能量守恒得到验证”“理论完备、无需补充”都是自评,没有输入、执行记录或反例。
  • WUS 分数、四十境映射和锚点阈值都未校准;漫威样例按公布公式约得 88.18,稿中却记 80。
  • 各版“最终”“无损融合”“完整无省略”没有逐项对账;Genesis.yaml 等导出只有“已生成”回执,不能证明文件存在。
  • 境界表里的修炼生理说明、训练提升骨密度之类描述不是现实修炼或医学知识;共鸣公式、爽点标签和“亿字可持续”没有读者数据。
  • 副本数据库的 accepted/0.9 与字段闭合 1 是生成器默认值;56 域、117 作品是全域基线,不等于作品穷尽。
  • 斗罗、金庸、封神、水浒等作品与宗教条目的映射多为改编示例,没有逐条核对原典版本。

交互大图

引擎族全景:2025 年 11 月的五件套职责

可缩放、搜索、聚焦路径。

历史设计视图:组件分工与回写路径,均未实现、未运行。新窗口打开

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